GBA-YES│項目喜訊:恭賀KellyJohn Studio 獲得香港特區政府頒發資訊及通訊科技獎(金獎),推動遊戲科技在社會正向發展
  • 2023-11-17 09:37
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明匯智庫主辦的「粵港澳大灣區青年創業計劃」(GBA-YES計劃)的優秀創業團隊─豈寅遊戲科技有限公司 KellyJohn Studio 的創辦人麥子鋈John及黃少玲Kelly以他們的創新技術贏得了由香港特別行政區政府資訊科技總監辦公室頒發的香港資訊及通訊科技獎 (ICT Awards 2023)的金獎。是次獲得獎項不僅為他們帶來了政府和社會的認同和肯定,更鼓勵他們繼續推動遊戲科技的正向發展,結合STEM教育和樂齡電競等元素,為香港和內地注入更多新活力。

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豈寅遊戲科技有限公司 (KellyJohn Studio Limited) 2021年成立,致力把虛擬運動帶入每個家庭,讓人們可以隨時隨地享受虛擬運動的樂趣,從而推廣全民運動,及促進電競及電玩業多元化發展。他們自家開發體感動作控制器KJ-Stick,以內置的6軸感測器,偵測玩家揮拳踢腿的方向及速度,再編寫獨特的演算法把數據轉化成遊戲輸入指令。

有別於市面上類似的產品,KJ-Stick定位為「最易於開發的體感遊戲裝置」,對應UnrealUnity兩大遊戲開發引擎。我們團隊亦會為合作遊戲開發商提供參考代碼(Reference Code),只須把簡單代碼加入至遊戲,便能把開發時間縮短到數日甚至數小時。

KJ-Stick控制器支援WindowsAndroid等平台,可為《鐵拳》、《榮耀戰魂》、《街頭霸王》等十多款遊戲加入體感控制功能。玩家於現實世界直接揮拳,便可痛擊遊戲內的敵人。早前協助合作夥伴,為微軟遊戲《Minecraft》引入體感控制,只須把KJ-Stick綁於學生腳上,便可偵測跑步動作,讓學生參與虛擬世界的運動會。

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從零到一,克服挑戰,創造成功

在他們的職業生涯中,JohnKelly遇到的最大挑戰是產品研發完成後與客戶的對接,並實現第一個客戶的使用。作為一個初創團隊,他們開發了一些市場上尚未存在但他們相信會有市場需求的產品,當他們接觸到潛在客戶時,往往這些客戶之前都沒有使用過類似的產品。這就需要他們花費更多的時間與客戶進行溝通和理解,並鼓勵客戶嘗試使用他們的產品。得獎對他們來說意義重大,他們非常感激那些最初願意嘗試使用他們產品的合作夥伴。這些合作夥伴為他們提供了有力的使用案例,打下了堅實的基礎。

連結創新,推動多地合作

目前,KellyJohn Studio已經與一些國內企業建立了合作關係,計劃在大灣區建立研發和生產基地。通過連結創新和資源並與內地企業和開發者合作,促進創科發展,為香港和大灣區的創新生態系統注入新的活力。同時,他們將把香港作為面向海外和東南亞市場的業務重點,融合多地的文化和智識,相信這將對業務發展帶來巨大的助力。

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拓展視野,開創未來

JohnKelly先前跟不同的團體走訪內地多個城市,讓他們深刻認識到國內市場的龐大潛力,發掘與拓展兩地合作空間,為他們的業務發展提供了寶貴的橋樑。在這個充滿機遇和挑戰的時代,John對年輕一代港生提供了寶貴的指引,鼓勵他們可多透過參加交流考察團增廣見聞,不斷學習。每個城市都有獨特的文化和市場空間,這可以幫助年輕人更好地把握機遇,思考新的創新點子,這對個人的思維、事業發展和生涯規劃都帶來了很大的幫助。

 

由明匯智庫主辦的「粵港澳大灣區青年創業計劃」,獲得民政及青年事務局和青年發展委員會的青年發展基金轄下「粵港澳大灣區青年創業資助計劃」資助,是《青創同行We Venture》旗下項目。

豈寅遊戲科技有限公司 https://www.mhtt.com.hk/a/128006-cht
其他優秀團隊概覽:https://www.youth-bay.com/a/128124-cht

項目網頁:https://www.youth-bay.com/a-list/32758-cht

如有任何查詢:
電郵:yes@mhtt.com.hk

 

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